WebGL Tutorial

WebGL (библиотека веб-графики) - это новый стандарт 3D-графики в Интернете, предназначенный для визуализации 2D-графики и интерактивной 3D-графики. Этот учебник начинается с базового введения в WebGL, OpenGL и элемента Canvas в HTML-5, за которым следует пример приложения. Этот учебник содержит специальные главы для всех шагов, необходимых для написания базового приложения WebGL. Он также содержит главы, в которых объясняется, как использовать WebGL для аффинных преобразований, таких как перемещение, вращение и масштабирование.

Аудитория

Этот учебник будет чрезвычайно полезен для всех тех читателей, которые хотят изучить основы программирования на WebGL.

Предпосылки

Это элементарный учебник, и можно легко понять концепции, объясненные здесь, с базовыми знаниями программирования на JavaScript или HTML-5. Тем не менее, это поможет, если у вас есть некоторое знакомство с языком OpenGL и операциями с матрицами, связанными с трехмерной графикой.