Введение в цветовые пространства
В этом уроке мы поговорим о цветовых пространствах.
Что такое цветовые пространства?
Цветовые пространства - это различные типы цветовых режимов, используемых при обработке изображений и сигналов и систем для различных целей. Некоторые из распространенных цветовых пространств:
- RGB
- CMY'K
- Y'UV
- YIQ
- Y'CbCr
- HSV
RGB

RGB является наиболее широко используемым цветовым пространством, и мы уже обсуждали его в предыдущих уроках. RGB означает красный, зеленый и синий.
Что говорит модель RGB, что каждое цветное изображение фактически состоит из трех разных изображений. Красное изображение, синее изображение и черное изображение. Нормальное изображение в градациях серого может быть определено только одной матрицей, но цветное изображение фактически состоит из трех разных матриц.
Одноцветная матрица изображения = красная матрица + синяя матрица + зеленая матрица
Это лучше всего видно на примере ниже.

Приложения RGB
Общие применения модели RGB:
- Катодно-лучевая трубка (ЭЛТ)
- Жидкокристаллический дисплей (LCD)
- Плазменный дисплей или светодиодный дисплей, такой как телевизор
- Вычислительный монитор или большой экран
CMYK

Преобразование RGB в CMY
Преобразование из RGB в CMY выполняется с помощью этого метода.

Предположим, у вас есть цветное изображение, это означает, что у вас есть три разных массива RED, GREEN и BLUE. Теперь, если вы хотите конвертировать его в CMY, вот что вам нужно сделать. Вы должны вычесть это из максимального количества уровней - 1. Каждая матрица вычитается, и ее соответствующая матрица CMY заполняется результатом.
Y'UV
Y'UV определяет цветовое пространство в единицах яркости (Y ') и двух компонентах цветности (УФ). Цветовая модель Y'UV используется в следующих стандартах композитного цветного видео.
NTSC (Национальный комитет по телевизионным системам)
PAL (фазово-переменная линия)
SECAM («Последовательный фильм», на французском «последовательный цвет с памятью»)

Y'CbCr
Цветовая модель Y'CbCr содержит Y ', компонент яркости, а cb и cr - компоненты цветности с синей и красной разностями.
Это не абсолютное цветовое пространство. В основном используется для цифровых систем
Его общие приложения включают сжатие JPEG и MPEG.
Y'UV часто используется как термин для Y'CbCr, однако это совершенно разные форматы. Основное различие между ними состоит в том, что первый является аналоговым, а второй - цифровым.
